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Windows Mixed Reality für SteamVR ermöglicht Es Benutzern, SteamVR-Erfahrungen auf Windows Mixed Reality immersiven Headsets auszuführen. Nach der Installation der Windows Mixed Reality für SteamVR können Benutzer ihre bevorzugten SteamVR-Anwendungen über ihren Desktop oder ihre Steam-Bibliothek starten und direkt auf ihrem Windows-Headset wiedergeben.
Vorbereiten des PCs
- Stellen Sie sicher, dass keine Updates ausstehen: Wählen Sie Starteinstellungen >> Update & Security > Windows Update aus. Wenn Updates verfügbar sind, wählen Sie Jetzt installieren aus. Wenn keine Updates verfügbar sind, wählen Sie Nach Updates suchen aus, und installieren Sie dann alle neuen Updates.
- Die PC-Anforderungen variieren je nach Den Apps und Inhalten auf Steam. Sehen Sie sich die Mindestanforderungen pro Titel an. Ein PC mit einer GTX 1070-Grafik Karte (oder gleichwertig) und einem Intel® Core™ i7-Prozessor sollte eine gute Erfahrung für eine breite Palette von Titeln bieten.
- Richten Sie Windows Mixed Reality ein, falls noch nicht geschehen.
Einrichten Windows Mixed Reality für SteamVR
- Laden Sie SteamVR herunter, und installieren Sie es.
- Wenn Sie bereit sind, starten Sie SteamVR. Das SteamVR-Tutorial sollte automatisch gestartet werden.
Hinweis: Stellen Sie für die erweiterte Problembehandlung bei Ihrem SteamVR-Setup sicher, dass die folgenden Softwarekomponenten installiert sind:
- Installieren Sie Steam , und melden Sie sich an , oder erstellen Sie ein neues Konto.
- Installieren Sie SteamVR. Starten Sie Steam, wenn Sie Ihr Headset angeschlossen haben, und Es sollte ein Dialogfeld angezeigt werden, in dem Sie aufgefordert werden, SteamVR zu installieren. Befolgen Sie die Anweisungen im Dialogfeld, um es zu installieren.* Wenn das Popup nicht angezeigt wird, installieren Sie SteamVR, indem Sie zum Abschnitt Extras Ihrer Bibliothek navigieren. Suchen Sie SteamVR in der Liste, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, und wählen Sie Spiel installieren aus.
- Installieren Sie Windows Mixed Reality für SteamVR.
Einrichten Windows Mixed Reality für SteamVR in einer Umgebung ohne Internetzugang
Speichern der erforderlichen Medien auf einem tragbaren Speichergerät
- Installieren Sie SteamVR und Windows Mixed Reality für SteamVR, wie oben beschrieben, mit Steam auf einem PC mit vollem Internetzugang.
- Öffnen Sie in Steam den Abschnitt Bibliothek, und suchen Sie den Teil mit der Bezeichnung "Tools".
- Klicken Sie nach der Installation von SteamVR mit der rechten Maustaste auf den Eintrag "SteamVR", und klicken Sie im resultierenden Popupmenü auf den Eintrag "Properties".
- Ein neues Fenster mit mehreren Registerkarten wird geöffnet. Wählen Sie die Registerkarte "LOKALE DATEIEN" aus, und klicken Sie auf die Schaltfläche "LOKALE DATEIEN DURCHSUCHEN".
- Das Verzeichnis, das die SteamVR Runtime enthält, wird geöffnet. Kopieren Sie dieses gesamte Verzeichnis (namens SteamVR) auf ein tragbares Medium Ihrer Wahl (z. B. einen USB-Stick).
- Führen Sie dasselbe mit Windows Mixed Reality für SteamVR und allen SteamVR-kompatiblen Apps aus, die Sie auf dem Ziel-PC installieren möchten.
Ausführen von SteamVR auf dem Ziel-PC
Nachdem Sie das tragbare Speichergerät an den Ziel-PC anschließen, verschieben Sie steamVR, MixedRealityVRDriver und andere Ordner an einen bequemen Ort auf dem Ziel-PC.
Öffnen Sie eine Eingabeaufforderung, um sicherzustellen, dass sich SteamVR und MixedRealityVRDriver im selben Ordner befinden. Für dieses Beispiel wird davon ausgegangen, dass sich der enthaltende Ordner unter C:\SteamVRInstall befindet. In diesem Fall sollten Sie an der Eingabeaufforderung Folgendes ausführen:
chdir "C:\SteamVRInstall".\SteamVR\bin\win64\vrpathreg.exe adddriver "C:\SteamVRInstall\MixedRealityVRDriver"
(Beachten Sie, dass wenn Sie eine 32-Bit-Version von Windows ausführen, der win64
Teil des obigen Pfads stattdessen sein win32
sollte.)
Dadurch kann die Runtime den Windows Mixed Reality für SteamVR-Treiber in Ihrer benutzerdefinierten Installation finden.
- Um SteamVR auszuführen, doppelklicken Sie auf die Datei "vrstartup.exe", die sich unter SteamVR\bin\win64\vrstartup.exebefindet, oder SteamVR\bin\win32\vrstartup.exe , wenn auf dem Ziel-PC eine 32-Bit-Version von Windows ausgeführt wird.
Weitere Informationen und Problembehandlung finden Sie auf der Dokumentationsseite für Steamworks.
Spielen von SteamVR-Spielen
- Schließen Sie Ihr Headset an Ihren PC an, und schalten Sie Ihre Motion-Controller ein.
- Sobald die Windows Mixed Reality Home geladen wurde und Ihre Controller sichtbar sind, öffnen Sie die Steam-App auf Ihrem Desktop.
- Verwenden Sie die Steam-App, um ein SteamVR-Spiel aus Ihrer Steam-Bibliothek zu starten.
Tipp: Um SteamVR-Spiele zu starten, ohne Ihr Headset auszuschalten, verwenden Sie die Desktop-App (Desktop starten>), um Ihren PC-Desktop in Windows Mixed Reality anzuzeigen und damit zu interagieren.
Verwenden von Motion Controllern mit SteamVR
Sie verwenden Ihre Motion Controller in verschiedenen Spielen unterschiedlich. Im Folgenden finden Sie einige Grundlagen, die Ihnen bei den ersten Schritten helfen:
- Um die Steam-Dashboard zu öffnen, drücken Sie den linken oder rechten Fingerstick gerade nach unten.
- Um ein SteamVR-Spiel zu beenden und zur Windows Mixed Reality Startseite zurückzukehren, drücken Sie die Windows-Taste.
Ändern der Auflösung
Sie können den Schieberegler Für die Anwendungsauflösung im Fenster SteamVR –> Einstellungen –> Anwendungen jederzeit anpassen, wenn Sie Spiele mit einer höheren Auflösung spielen möchten. **Wenn Sie einen Multiplikator mit höherer Auflösung verwenden, können Sie erwarten, dass das Spiel Ihren PC stärker belastet. Wenn Sie den Multiplikator erhöhen und eine beeinträchtigte Leistung feststellen, stellen Sie den Schieberegler auf die Standardebene um, und starten Sie das Spiel neu, um sicherzustellen, dass die Änderung wirksam wird.
Verwenden mehrerer Headsets
Wenn Sie ein VR-Enthusiast sind, können Sie regelmäßig mehr als ein VR-Headset auf demselben PC verwenden. Wenn dies der Fall ist, beachten Sie, dass steamVR-Spiele immer mit dem Windows Mixed Reality Headset gestartet werden, wenn ein Windows Mixed Reality Headset angeschlossen ist. Wenn Sie SteamVR-Spiele auf einem anderen Headset starten möchten, trennen Sie zuerst das Windows Mixed Reality Headset, bevor Sie fortfahren.
Vorschauprogramme
Wir veröffentlichen regelmäßige Updates, um die Leistung, Zuverlässigkeit und allgemeine Erfahrung der Verwendung von SteamVR auf Windows Mixed Reality immersiven Headsets zu verbessern. Obwohl keines dieser Vorschauprogramme erforderlich ist, empfehlen wir Ihnen, ihnen beizutreten, wenn Sie früher und häufiger Updates erhalten möchten (und uns Feedback zu diesen Updates geben!).
Windows Mixed Reality für SteamVR Beta
Windows Mixed Reality für SteamVR ist die Komponente, die Sie aus dem Steam Store installieren, mit der SteamVR mit Ihrem Windows Mixed Reality-Headset arbeiten kann. Wir veröffentlichen regelmäßig Updates für diese "Brücke" und Steam installiert sie automatisch.
Wenn Sie häufiger Updates erhalten möchten, empfehlen wir Ihnen, an unserer öffentlichen Beta teilzunehmen. Updates zuerst an unsere Beta-Zielgruppe wechseln, und wir verwenden ihr Feedback, um sicherzustellen, dass die Updates qualitativ hochwertig sind, bevor sie für alle Benutzer veröffentlicht werden. Wenn Sie nicht in unserem Beta-Programm sind, erhalten Sie schließlich alle dieselben Fixes und Features, aber nachdem sie von unseren Beta-Benutzern getestet wurden.
So treten Sie bei:
- Verwenden Sie in Steam die Dropdownliste unter dem Menü Bibliothek , um nach Software zu filtern.
- Klicken Sie in der Liste mit der rechten Maustaste auf Windows Mixed Reality für SteamVR, und wählen Sie Eigenschaften aus.
- Wählen Sie die Registerkarte Betas aus.
- Melden Sie sich für "Beta – öffentliche Betaversion" an, und wählen Sie Schließen aus, um dies zu bestätigen. Das Feld betazugriffscode sollte leer bleiben.
SteamVR Beta
SteamVR wird von Valve entwickelt und veröffentlicht und ist in allen SteamVR-Headsets üblich. Es folgt einem ähnlichen Modell der Veröffentlichung von Updates für Beta-Mitglieder vor der Veröffentlichung für alle Benutzer.
So treten Sie bei:
- Verwenden Sie in Steam die Dropdownliste unter dem Menü Bibliothek , um nach Extras zu filtern.
- Klicken Sie in der Liste mit der rechten Maustaste auf SteamVR , und wählen Sie Eigenschaften aus.
- Wählen Sie die Registerkarte Betas aus.
- Melden Sie sich für "Beta – öffentliche Betaversion" an, und wählen Sie Schließen aus, um dies zu bestätigen. Das Feld betazugriffscode sollte leer bleiben.
Windows-Insider-Programm
Windows Mixed Reality ist Teil von Windows 10 und Windows 11. Viele Fehlerbehebungen und Features, die SteamVR-Benutzer betreffen, werden mit dem Windows-Betriebssystem bereitgestellt. Wenn Sie die neuesten Windows 10 und Windows 11 Vorschauversionen ausprobieren möchten, empfehlen wir Ihnen, am Windows-Insider-Programm teilzunehmen.
Aktivieren der Neuprojektion von Bewegung für SteamVR-Apps
Windows Mixed Reality für SteamVR verfügt über eine experimentelle Motion-Reprojektion-Funktion, um die Neuprojektion von 90 FPS reibungsloser zu gestalten.
Wenn die Neuprojektion der Bewegung aktiviert ist, werden alle Steam VR-Spiele nominal mit einer Bildfrequenz von 1/2 gerendert (45 fps anstelle von 90 FPS), während Windows Mixed Reality für SteamVR von der GPU generierte Bewegungsvektoren verwendet, um den nächsten Frame zu extrapolieren. Für SteamVR-Spiele, die zuverlässig 60 FPS+ auf einem bestimmten PC erreichen, sollte dies zu einer soliden 90 FPS-Erfahrung mit gelegentlichen Artefakten führen, während eine komfortable Erfahrung erhalten bleibt.
Die verfügbaren Modi für die Neuprojektion von Bewegung sind wie folgt:
- SteamVR-Einstellung pro App: Ermöglicht ihnen, die Neuprojektion von Bewegungen über die Benutzeroberfläche für SteamVR-Einstellungen zu steuern. Sie können dann SteamVR-Einstellungen öffnen, zu Video > Per-Application Videoeinstellungen wechseln und eine Option für "Bewegungsglättung" auswählen.
- Auto: Ermöglicht die automatische Aktivierung der Neuprojektion von Bewegung, wenn ein Spiel zu langsam gerendert wird, um 90 FPS beizubehalten. Wenn ein Spiel beginnt, 90 FPS beizubehalten oder mit weniger als 45 FPS zu rendern, wird die Neuprojektion der Bewegung deaktiviert. Die asynchrone Rotationsreprojektion ist immer aktiviert.
- Bewegungsvektor: Erzwingt, dass die Anwendung immer mit halber Framerate ausgeführt wird, wobei die Neuprojektion des Bewegungsvektors durchgeführt wird.
- Keine: Deaktiviert die Neuprojektion der Bewegung.
Erwartete visuelle Artefakte
- Wenn Sie eine Anwendungsauflösung von mehr als 150 % verwenden, kann es zu Einer Verschwommenkeit führen. Bei der Neuprojektion von Bewegung wird empfohlen, einen Wert kleiner als 150 % zu verwenden.
- Scharfe Kontrastränder oder Text, insbesondere auf In-Game-HUDs oder Menüs, können aufgrund von Desoklusion vorübergehend verzerrt oder verzerrt aussehen.
- SteamVR Home und viele andere Spiele, die nicht zuverlässig 50-60 FPS auf Ihrem PC treffen, werden weiterhin eine schlechte Erfahrung mit diesem Modus haben.
- Es wurde berichtet, dass einige Spiele mit einer Geschwindigkeit von 50 % oder mit erhöhter Latenz (Verzögerung) ausgeführt werden. Melden Sie diese Spiele über die unten angegebenen Windows-Feedback-Hub Anweisungen.
Zunächst verfügen wir über experimentelle Unterstützung für NVidia-GPUs der neuesten Generation. Wir durchlaufen und verbessern weiterhin unsere Unterstützung für die Neuprojektion von Bewegung für weitere GPUs, und wir freuen uns darauf, Ihr Feedback zu hören.
Unterstützte GPUs: Nvidia GeForce GTX1060, AMD RX470 oder höher, mit Windows Mixed Reality kompatiblen Grafiktreibern installiert.
So aktivieren Sie die Neuprojektion von Bewegung:
- Stellen Sie sicher, dass Sie sich mit den obigen Anweisungen für die Windows Mixed Reality für SteamVR Beta angemeldet haben.
- Öffnen Sie die SteamVR-Dashboard.
- Wählen Sie die Schaltfläche auf der linken Seite mit dem Windows Mixed Reality Logo aus, um Windows Mixed Reality für SteamVR-Einstellungen zu öffnen.
- Wählen Sie auf der eingeblendeten Benutzeroberfläche die Registerkarte Grafik aus.
- Wählen Sie "Auto" für "Default SteamVR app motion reprojection mode" aus, um die automatische Neuprojektion von Bewegung zu aktivieren.
Motion Reprojection Indicator
Der Indikator für die Neuprojektion von Bewegung hilft bei der Diagnose von Problemen mit der experimentellen automatischen Motion Reprojection-Funktion. Wenn true festgelegt ist, wird während der automatischen Bewegungswieinprojektion oben links auf dem Headset-Display ein Indikator angezeigt. Die Farbe und Position dieses Indikators entspricht dem aktuellen Bewegungswieprojektionsmodus . Beispiele finden Sie unten im Diagramm.
Grün = Neuprojektion der Bewegung ist deaktiviert, da die Anwendung mit voller Framerate rendern kann.
Cyan = Motion Reprojektion ist aktiviert, da die Anwendung cpu-gebunden ist.
Blau = Neuprojektion der Bewegung ist aktiviert, da die Anwendung gpugebunden ist.
Rot = Motion Reprojektion ist deaktiviert, da die Anwendung mit weniger als der hälfte Framerate ausgeführt wird; Versuchen Sie, die Supersamplings zu reduzieren, wenn sie aktiviert sind.
Grün + Cyan + Blau = Motion Reprojektion befindet sich im Halbbildratenmodus oder der von der Anwendung angeforderten Motion-Reprojektion.
Feedback zu SteamVR teilen
Ihr Feedback ist von unschätzbarem Wert, wenn es darum geht, die Windows Mixed Reality SteamVR-Erfahrung zu verbessern. Übermitteln Sie alle Feedback- und Fehlermeldungen über die Windows-Feedback-Hub. Befolgen Sie diese Vorschläge, um uns dabei zu helfen, Ihr Feedback optimal zu nutzen:
- Geben Sie im Feedback-Hub oben im Abschnitt "Welche Art von Feedback ist das?" an, dass Sie ein neues Problem melden.
- Wählen Sie die kategorie Mixed Reality und die Unterkategorie Apps aus.
- Fügen Sie das Wort "SteamVR" in die Problemzusammenfassung ein. Dies hilft uns, Ihr Feedback zu finden.
- Beschreiben Sie, welches SteamVR-Spiel oder welche Anwendung Sie verwendet haben, wenn Sie auf das Problem stoßen.
- Fügen Sie Ihrem Feedback einen SteamVR-Systembericht an. Dadurch werden weitere Protokolle bereitgestellt, die uns bei der Diagnose Ihres Problems helfen können.
- Wählen Sie im SteamVR-Fenster (den kleinen Fenstern, in denen Ihr Controller status angezeigt wird) den Titel aus, um das Menü zu öffnen.
- Wählen Sie "Systembericht erstellen" aus.
- In Datei speichern.
- Fügen Sie die generierte Datei direkt an Ihren Feedback-Hub-Eintrag an.
- Wenn Sich Ihr Feedback auf die Leistung von SteamVR 19 199 1999 1999 1999 1999 10000(Mixed Reality 1999) 19994
- Wählen Sie die Schaltfläche Mein Problem neu erstellen aus.
- Wählen Sie in der Dropdownliste neben "Include data about" die Option Mixed Reality Leistung aus.
- Stellen Sie sicher, dass das Spiel ausgeführt wird, und wählen Sie Aufnahme starten aus.
- Verbringen Sie ein paar Sekunden mit dem Spielen des Spiels, um die Ablaufverfolgung zu erfassen. Erfassen Sie die Ablaufverfolgung nicht länger als 10 bis 15 Sekunden, andernfalls ist sie für die Übermittlung zu groß.
- Wählen Sie Aufzeichnung beenden aus.
- Wählen Sie Absenden aus, nachdem Sie die restlichen Felder ausgefüllt haben.
Wenn Sie Fragen oder Kommentare haben, können Sie uns auch in unserem Steam-Forum erreichen.
Weitere Informationen
- Problembehandlung bei SteamVR mit Windows Mixed Reality
- Verwenden von Spielen und Apps in Windows Mixed Reality
- Verwenden von HP-Controllern in Unity
- Verwenden von HP-Controllern in Unreal
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